どうもめのーんです。
 
前回の記事において、ガチ勢向けのレベリングについてまとめた。
本記事では初心者やエンジョイ勢向けレベリングや、そこそこ育てた人たちに今後どうなるかを解説する。

全て個人の主観であり、メイプルストーリーの本質はコミュニケーションであると考えているため、ゲームのレベルというステータス上のゴールのことです。これを目指さないといけないなどでは一切ありません。



さてレベリングのゴールとは。私は200,181,172レベに存在すると考えている。
このゴールの意味はまず200は現状の最高ランクである。これに到達するためには

10,083,962,030,232(海外サーバーにおける数値)


(追記:訂正を頂き数値変更しました。また海外サーバー基準であり日本ではずれがすでに確認されています)

の経験値が必要である。本ゲームにおける経験値テーブルは壊れており、196.7程度でようやく半分という厳しさである。これは現状の効率ではトップランカーでも到達まで一年以上かかる計算である。


以上を基に以下の三つに分けて解説する。



無課金及びエンジョイ勢目標
172レベとはすなわち無課金やエンジョイ勢の到達点である。
次の記事に記載するが159-180までは同じ狩場で狩る事になる。


その中で172を境に経験値テーブルは大きく変化する。
exp
(参照:ネット拾い)


それにより、それまで1.2日で上がっていたレベルが3.4.5日と、どんどん辛くなっていく。
ゆえに楽しく上げていける172レベを、ある種到達点とするのが無難であると考える。

因みに弊ギルドには無課金の175レベ及び165レベプレイヤーが所属している。
すごい




微課金及び弱廃人向け目標

181レベというのはある種、課金者の到達点である 
170-180レベ間というのは課金者が24時間オートで狩をし、毎日日課をこなした上で到達まで一ヶ月かかる距離である。


181というのはそこから、経験値テーブルがさらに1.5倍に増量され、時速で0.5パー程度しかレベルが上がらなくなるのである。
exp2



すなわち経験値バフ(勇者の戦闘支援パッケージ)を加えてまで走る意味が薄れてくる。そのため、ある程度課金している人でも181で止めるのをオススメする。




廃人向け目標
200レベ





最後に必要経験値の数値を上げておく。
160-170 必要経験値 1193億
170-180 必要経験値 4069億
180-190 必要経験値 1兆8326億
190-200 必要経験値 7兆6136億


(追記:海外サーバー基準であり日本では、ずれがすでに確認されています)



以上