MapleMかりん燈日誌

Maple Story M かりんサーバー ビショッププレイヤーによる備忘録件データ報告

タグ:メイプル

どうもめのーんです。

全鯖における、165レベル以上のプレイヤーが所属するギルドについてまとめました。
データ上、同一人数になった際に高ランカーが上になるようにするために、ポイント差を入れた上でギルド力という形で算出しています。

本ギルド力は、あくまで所属人数の目安上のものであり、要塞戦などにおける実力の相関はありません。




8/15日23時頃計測
以下結果


1-35


36-57

66-81

103

全139ギルド418人分です。
誤字、計測ミス等は個人の計測につきご了承のほどお願いします。


以下、サーバー別所属人数
alldata2

180台 39人
176-179 47人
170-175 164人
165-169 168人

でした。
次回は月末を予定し、180台でも185-190で分けて計算する予定です。


職バランスの調整等月末のコンテンツにより、全サーバーでより活性化することを願います。



以上







 

どうもめのーんです。

要塞戦第3シーズンお疲れ様でした。


さて、かりんサーバーにおいては明確な人口減少に伴う20対20の発生率の低下を感じた。


そのような中で、ギルドの出席率と最終的なランキングにどの程度相関があるのか気になり、データを取った。
以下結果(ランキングのギルド名は隠し、順位のみ掲載しています)


 要塞戦ブログ用

図1


以上が結果である。
興味深い点としては、第一にかりんサーバーにおける上位50ギルドの総出席数は1296人であった(8/11)
またかりんサーバーにおいて初日には最低92ギルドが参加して要塞戦が行われた。


すなわち、現在かりんサーバーにおけるアクティブ人口はおおよそ2000人程度では無いかと推察される。
(サブなどを考慮するとさらに少ない可能性も大いにある)


これをどう取るかは個人次第だが、やはり私個人としては過疎化を実感する





話を戻し、本データを基に以下のように分けて平均を算出した。


要塞戦用2
図2


以上が上位50ギルドの参加平均等の表である。

全体の出席割合平均は70%(小数点以下切り捨て)であった。
所属人数平均は36.82人であり、それを超えるギルドは大きめのギルドであると言える。

また出席平均は25.92人であった。



当然の結果ではあるが、上位10ギルドの平均所属人数はマックスの50人に近い46.2人であり、参加率も36.7人とモチベーションの高さが伺える。



しかしながら、ランキングが30-50位のギルドの中にも、出席人数が30人を超えるギルドも多く存在している。




以上のことより、所属人数と出席率の全体的な傾向として、高いほど好成績を上げる可能性が高いが、完全な相関があるわけでなく、ギルドの方向性や目指す先になどによって大いに変化しうるとわかった。



ギルド活動の一つの指標として要塞戦はわかりやすい結果を提供するが、それ以外にもギルド全体で伝説の帰還を楽しんだり、青空バンケを開催したりと楽しみ方は千差万別である。


読者におかれては、自身の目的や趣味にあったギルドを見つけていただきたい。それがゲームを長く楽しむコツだと考える。



以上




 

どうもめのーんです。

初日につき5記事更新するという気合を見せましたが、本記事を本日のラストにします。


さてSFFの考察についてである。
本記事は全てかりんサーバーにおける、私自身の経験ベースであり計測等も個人の雑なものです。
間違い等はコメントやツイッターでご指摘いただけますと幸いです。


レベリングについて解説する 

3-100レベ
ここに関しては深く解説することはない。バーニンイベント中であれば無課金でも12時間程度で100レベまで到達可能である。ストーリーをこなしつつ、スターフォース(SFF)で狩りを行う。



100-150レベ
基本的にはスターフォースに潜る。最速という面ではSFF143に潜るのが早いだろう。


しかしながら基本的にSFFには20レベ以上離れた敵を狩る際に-30パーセントの命中及び、差分に応じたグループ狩り取得経験の下降補正が入る。これらのことより、自身と敵の上限レベルが20以内の敵をグループで狩るのが無難である。

仮に140LVのプレイヤーだったとしたら、思い出の道4(通称:思い出)で狩るのが効率が良い
(160-20=140)


IMG_2179



140-144LV(思い出の道4)
最も人数の多いSFFの一つ。今までのおもちゃ音から解放されて、楽しく狩ることができる。効率もいい





 145-148LV 忘却の道4
長かった思い出を抜けてたどり着く場所。上下に広いフィールド。まぁまぁ敵が強い
IMG_2180



149-151LV 空森の奥

短期間だが、それまでの荘厳なBGMに飽きてた所から新鮮なBGMを聞くことができて嬉しくなる。
この辺りから143ソロとpt狩りの経験値効率の差がなくなってくる。

IMG_2181



152-155LV 野生熊の領土2
記憶なし。人が少ないイメージ。
IMG_2182



156-158LV 妖怪の森
最後の関門。人の少なさもさることながら、猫が地味に強いけど可愛い
ここを乗り越えることで、ようやく128に至るIMG_2183





159-180LV 離れた湿地
天国と地獄が両立する場所。
159でここに到達はした人は、それまでの過疎から解放されかつ、凄まじい効率の良さに感涙する。
IMG_2184

その効率は凄まじく、179レベまで最高効率というとてつもなさ!
理由としては横に広く上下の狭いエリアであり、かつ敵モブの湧きが多いため多人数で満遍なく狩れるためと考えられている。



(バーニーさんのツイッター参照)



以下に私計測の上位SFFとの比較を記載する。


スタフォ128 6人pt174レベ(200パー) 手動 時速1.92パー オート 時速1.58パー スタフォ140 6人pt174レベ(200パー) 手動 時速1.68パー

以上が天国の面である。

地獄の面はすなわち、その滞在の長さである。どんなに本気でやっても40日前後は滞在する事になるはずである。あまりにも長い。単に飽きるのである。それを乗り越えた先にグル狩りSFF143が待っているのだが、それは別の話である。


さて以上がSFFでのレベリングである。




番外として143について軽く記載する。
SFF143(灰が舞う高原:通称豚狩り)は空森の奥に至るまで最速である。しかしながらそれ以降は、効率的にpt狩りが上であるため、降りるのが無難である。


おそらく需要はない話ではあるが、179レベからSFF128と比べて143の方が優秀である。経験値の減少補正は入るがそれを加味しても、おそらく128より効率な良いはずである。


しかしながら敵キャラも相応に強いため、命中80-90%程度でかつ他メンバーも十分狩れる強さでないといけないため、人数揃うまでは128で狩るのが安定するというのが、現在のかりんサーバーでの考え方である。
IMG_2185





本記事ではSFFの解説を行なった。
最効率は適正のSFFを選択して、狩ることであるが、友人やギルド仲間と狩る楽しみを捨ててはいけない。それ以外にも、多くの時間を野良で潜る必要がある現状、他プレイヤーとの助け合いも重要である。

例えば誰かが、適正SFFで他プレイヤーが一人で狩っていて自動募集であった場合、積極的に参加してあげよう。
そういった優しさが新しい交流に繋がったり、全体の活性化につながると私は信じている。





以上


 

どうもめのーんです。
 
前回の記事において、ガチ勢向けのレベリングについてまとめた。
本記事では初心者やエンジョイ勢向けレベリングや、そこそこ育てた人たちに今後どうなるかを解説する。

全て個人の主観であり、メイプルストーリーの本質はコミュニケーションであると考えているため、ゲームのレベルというステータス上のゴールのことです。これを目指さないといけないなどでは一切ありません。



さてレベリングのゴールとは。私は200,181,172レベに存在すると考えている。
このゴールの意味はまず200は現状の最高ランクである。これに到達するためには

10,083,962,030,232(海外サーバーにおける数値)


(追記:訂正を頂き数値変更しました。また海外サーバー基準であり日本ではずれがすでに確認されています)

の経験値が必要である。本ゲームにおける経験値テーブルは壊れており、196.7程度でようやく半分という厳しさである。これは現状の効率ではトップランカーでも到達まで一年以上かかる計算である。


以上を基に以下の三つに分けて解説する。



無課金及びエンジョイ勢目標
172レベとはすなわち無課金やエンジョイ勢の到達点である。
次の記事に記載するが159-180までは同じ狩場で狩る事になる。


その中で172を境に経験値テーブルは大きく変化する。
exp
(参照:ネット拾い)


それにより、それまで1.2日で上がっていたレベルが3.4.5日と、どんどん辛くなっていく。
ゆえに楽しく上げていける172レベを、ある種到達点とするのが無難であると考える。

因みに弊ギルドには無課金の175レベ及び165レベプレイヤーが所属している。
すごい




微課金及び弱廃人向け目標

181レベというのはある種、課金者の到達点である 
170-180レベ間というのは課金者が24時間オートで狩をし、毎日日課をこなした上で到達まで一ヶ月かかる距離である。


181というのはそこから、経験値テーブルがさらに1.5倍に増量され、時速で0.5パー程度しかレベルが上がらなくなるのである。
exp2



すなわち経験値バフ(勇者の戦闘支援パッケージ)を加えてまで走る意味が薄れてくる。そのため、ある程度課金している人でも181で止めるのをオススメする。




廃人向け目標
200レベ





最後に必要経験値の数値を上げておく。
160-170 必要経験値 1193億
170-180 必要経験値 4069億
180-190 必要経験値 1兆8326億
190-200 必要経験値 7兆6136億


(追記:海外サーバー基準であり日本では、ずれがすでに確認されています)



以上

 

どうもめのーんです。


本記事は、新キャラ実装時に最速でレベリングを行い、ランカーになりたいというニッチな層に向けた記事です。
本記事は初心者、エンジョイ勢には一切オススメしない内容となっているため、基本的にはガチ勢のみ活用してください。




さて、そもそも私のメインキャラはビショップであり、職業別2位を維持するために基本的には24時間周回している。

しかし長く続けると飽きる。24時間同じ行動を繰り返す我が愛キャラを見守るだけの生活に嫌気がさしてきた頃に、とあるキャラが実装された。



それがファントムである。

ゆえに私は、気分転換がてらファントムをはじめ、IMG_1910


位になった。
この瞬間はメイプルリリース1週間目と同じくらいワクワクしたと記憶している。



さて、実際のレベリングについてである。
この手法は新キャラで天下取りたい俺は本家でこいつを愛してたから本気でやりこむ

という人向けである。普通は絶対にオススメしない。
また、期間はバーニングイベント中であると想定して解説を行う


事前準備
新キャラのレベリングには十分な準備が必要である。

第一に装備、当該キャラクターの装備を事前に収集しスタフォースなどを挙げておくのは必須である。
実装後にちまちまあげようなどという甘い考えでは、当然のように出遅れてしまう。

第二に各種、成長の秘薬である。
個数は最低でも51-100の秘薬25個が必要である。

IMG_2177
 
これが最も重要な部分であり、2019/08/09現在ではこの程度の額で取引されている。

秘薬の有無でランカーになれるか否かは大きく変化するため、10日前程度からコツコツ買いだめしておく必要がある



実装後
さて実装されてからも必要なものがある。
ここからは若干その時の仕様に依存する部分があるため、確定の情報ではないが、第一に羽根つきの武器ガチャを回すことである。 

武器火力次第で速度は大きく変わるため、最低140ユニは装備できることが望ましい。


第二に勇者の戦闘支援パッケージ3200円を購入し200パー経験値を維持することである。これに関しては自身がどこまで突き進むかに依存するため、100までなら最低1個あれば良い。




装備と経験値が揃ったところで、ゲームをスタートする。その後は以下のように動くのがベストではないかと考える。


1-30LV  
ストーリクエスト消化。ここに関して特筆することはない。全てスキップして最速で消化する。


30LV-50(60)LV
ここが速度差が出るポイントである。
30LVになった瞬間ミニダンジョン(以下ミニダン)に突入して手動で狩を行う。その際選ぶダンジョンは必ず一番下を選ぶこと。チケットがなくなった場合はクリスタルショップもしくはチュートリアルクリアから受け取る。
IMG_2178

そして、レベルが上がったと同時に退場し、再度一番下に突入するを繰り返す。この期間中は常時200パー経験値バフを維持することで1-2分程度で3ランク上げることが可能である。

 
40LV-50LV(追記)
40レベからスターフォース(以下SFF)狩場にワープで飛ぶことが可能であり、そこでPTを組む方が早いのではという意見を頂戴した。

おそらくグル狩りの方が効率が出るため、最速という観点ではこちらを選択する方が妥当である。しかしながら42-51レベの範囲内なのでミニダンとの差は軽微である




60LV-75LV(必要であれば)
未検証ではあるが、おそらくこの間はミニダンよりSFFの方が早い。
バーニングの上限まで手動で一気にあげよう。


50(75)-100LV
秘薬を使い一気にあげよう。この際のスタート位置は自身の秘薬所持量に依存する。

100LV〜
さらに上の秘薬があるなら決めつつ、SFF143にこもろう。
差をつけてしまえば追いつくのは難しいので、どこまで自分が行くのか財布と相談しつつやることを推奨する。



長文となったが以上である。
しつこくなるが、上記のやり方は課金前提の天下取りたい人限定のやり方である。
メイプルを楽しみたい。のんびりやる雰囲気が好きだという人には一切オススメしない。


のんびりやりたい無課金でやりたいユーザ向けの小ネタなどは次の記事とする



以上 

このページのトップヘ